从这章开始,我将简单实现Qt事件处理的五种方式,这五种方式的实现都是基于一个自定义的Button,我将它命名为MyButton。由于我是刚学Qt,有什么讲的不对的地方,请指正,不胜感激。
首先来看第一种事件处理:"重新实现特定的事件处理器",这种方式最简单,派生于一个组件,重新实现它的事件处理。这里我主要实现的是mousePressEvent、mouseReleaseEvent以及mouseMoveEvent这三个事件处理,而实现的方式都差不多,不同在于设置Button显示的文本。
mybutton.h的头文件如下:
#ifndef MYBUTTON_H#define MYBUTTON_H#include#include class MyButton : public QPushButton{protected: void mousePressEvent(QMouseEvent* event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);};#endif
mybutton.cpp的文件如下:
#include "mybutton.h"void MyButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event){ this->setText(QString("Press: %1, %2").arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));}void MyButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){ this->setText(QString("Release: %1, %2").arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));}void MyButton::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){ this->setText(QString("Move: %1, %2").arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));}
main函数调用为:
#include#include #include "mybutton.h"int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb18030")); MyButton *button = new MyButton; button->setWindowTitle(QObject::tr("重新实现特定的事件处理器")); button->resize(400, 200); button->show(); return a.exec();}
程序运行时,Button上的文本随着鼠标在不同的位置点击、释放以及左击拖动鼠标的不同而显示相应的文本。界面如下: